Posts

Minecraft Java Edition - 26.3

Bản cập nhật Wilderness Bound (Hướng Về Miền Hoang Dã) đã chính thức có mặt trên Minecraft Java Edition! Hãy chuẩn bị hành trang và bắt đầu chuyến thám hiểm vào khu rừng lốm đốm nắng, nơi lối đi khép lại và cuộc phiêu lưu mở ra. Tìm kiếm những trại thám hiểm bỏ hoang, dựng tiền đồn giữa những cây bạch dương phương bắc (Poplar), ngủ dưới bầu trời sao trên những chiếc giường rơm, và cùng chia sẻ những câu chuyện bên lửa trại trên các tấm đệm êm ái. Hãy nhớ rằng miền hoang dã chỉ tưởng thưởng cho những ai có sự chuẩn bị - và bản đồ thì luôn nhẹ hơn sự hối hận!

Chúc bạn cắm trại vui vẻ!

Tính Năng Mới

  • Thêm Sinh cảnh (Biome) Rừng Lốm Đốm Nắng (Dappled Forest)
  • Thêm Cây Bạch Dương Phương Bắc (Poplar Trees)
  • Thêm Cây Bạch Dương Phương Bắc Đổ (Fallen Poplar Trees)
  • Thêm các khối Lá Bạch Dương Phương Bắc Đỏ, Cam và Vàng
  • Thêm bộ khối Gỗ Bạch Dương Phương Bắc
  • Thêm Nấm Mọc Kệ (Shelf Mushrooms)
  • Thêm Bụi Cây Đỏ (Red Shrubs)
  • Thêm cấu trúc Trại Bỏ Hoang (Abandoned Camp)
  • Thêm các Bản Đồ Thám Hiểm mới
  • Thêm Đệm Thắt (Cushions)
  • Thêm Giường Rơm (Straw Beds)
  • Thêm Cầu Thang Gỗ Len và Tấm Gỗ Len cho tất cả các khối Len
  • Thêm Cầu Thang Bê Tông và Tấm Bê Tông cho tất cả các khối Bê Tông
  • Người chơi ở chế độ Khán giả (Spectator) giờ đây có thể tương tác với Cổng dịch chuyển để dịch chuyển nhanh
  • Cải tiến tính năng Realms, bao gồm khả năng tạo và quản lý Mã Mời (Invite Codes)
  • Thêm hỗ trợ ngôn ngữ Gothic

Sinh cảnh Rừng Lốm Đốm Nắng (Dappled Forest Biome)

  • Một loại sinh cảnh rừng mới xuất hiện gần các sinh cảnh lạnh giá
  • Cây Bạch Dương Phương Bắc và các cây đổ được tạo ra tại đây
  • Nấm Mọc Kệ có thể tìm thấy ở đây, mọc trên thân cây Bạch Dương Phương Bắc sống và đổ
  • Bụi Cây Đỏ xuất hiện tự nhiên tại đây
  • Các sinh vật thụ động và trung lập sau đây sẽ xuất hiện trong sinh cảnh này (sử dụng biến thể xứ lạnh nếu có):
    • Cừu
    • Gà
    • Bò
    • Heo
    • Thỏ
    • Cáo
  • Biến thể Rừng Lốm Đốm Nắng của cấu trúc Trại Bỏ Hoang mới có thể được tìm thấy tại đây

Cây Bạch Dương Phương Bắc (Poplar Trees)

  • Loại cây mới xuất hiện với 3 biến thể màu sắc:
    • Lá Bạch Dương Phương Bắc Đỏ
    • Lá Bạch Dương Phương Bắc Cam
    • Lá Bạch Dương Phương Bắc Vàng
  • Mỗi biến thể có hiệu ứng hạt lá rơi tương ứng với màu sắc của lá
  • Lá cây rơi ra Cây Con Bạch Dương Phương Bắc, cây con này khi phát triển ngẫu nhiên sẽ lớn thành 1 trong 3 biến thể màu
  • Cây Con có thể đổi từ Thương Nhân Rủi (Wandering Trader)
  • Nấm Mọc Kệ và Lá Rơi Mặt Đất tự nhiên sinh ra trên hoặc xung quanh Cây Bạch Dương Phương Bắc
  • Thân cây được làm từ Thân Gỗ Bạch Dương Phương Bắc (Poplar Logs)
  • Thân Gỗ có thể chế tạo thành bộ khối gỗ Bạch Dương Phương Bắc mới

Nấm Mọc Kệ (Shelf Mushroom)

  • Loại nấm mới sinh ra trên thân cây Bạch Dương Phương Bắc
  • Có hai kích thước: Nhỏ và Lớn
  • Sử dụng Bột Xương lên Nấm Mọc Kệ Nhỏ để phát triển thành Nấm Mọc Kệ Lớn
  • Khi phá hủy Nấm Mọc Kệ Lớn sẽ rơi ra 2 vật phẩm Nấm Mọc Kệ
  • Có thể dùng làm nguyên liệu nấu các món Súp/Hầm như các loại nấm khác
  • Có thể trao đổi từ Thương Nhân Rủi
  • Nấm Mọc Kệ có độ đàn hồi nhẹ khi dẫm lên (tương tự như Giường)
  • Phát ra âm thanh nhún nhảy khi thực thể sống nảy trên đó

Bụi Cây Đỏ (Red Shrub)

  • Loại cây trang trí mới mọc thành các cụm nhỏ trong sinh cảnh Rừng Lốm Đốm Nắng
  • Có thể cho vào Thùng Ủ Phân (Composter)
  • Dùng Bột Xương lên Bụi Cây Đỏ sẽ làm mọc thêm một Bụi Cây Đỏ ở ô lân cận nếu có khoảng trống

Cấu trúc Trại Bỏ Hoang (Abandoned Camp)

  • Loại cấu trúc mới xuất hiện ở nhiều sinh cảnh: Đồng Cỏ, Rừng Anh Đào, Rừng Thường, Rừng Bạch Dương, Rừng Bạch Dương Thân Già, Rừng Hoa, Rừng Gió Thổi, Rừng Lốm Đốm Nắng, Rừng Taiga, Rừng Taiga Tuyết, Rừng Taiga Thông Già, Rừng Taiga Tùng Già, Rừng Rậm Rải Rác, Rừng Tre, Đầm Lầy, Đồng Cỏ Nhiệt Đới, Rừng Xói Mòn, Khu Vườn Nhạt Màu (Pale Garden).
  • Mỗi sinh cảnh có biến thể thiết kế riêng tương ứng với sinh cảnh đó
  • Một số mảnh cấu trúc mang tính dùng chung cho tất cả các biến thể
  • Nhiều Rương và Thùng chứa vật phẩm thưởng có thể được tìm thấy tại các Trại Bỏ Hoang

Đệm (Cushion)

  • Vật phẩm mới cho phép người chơi đặt vào thế giới và tương tác để ngồi lên
  • Có thể chế tạo với 16 màu sắc khác nhau
  • Được chế tạo từ 3 Tấm Gỗ Len cùng màu

Giường Rơm (Straw Bed)

  • Loại giường mới cho phép ngủ qua đêm mà **không đặt lại điểm hồi sinh (spawn point)**
  • Chỉ sử dụng được 1 lần và sẽ tự hủy sau khi ngủ
  • Không thể dùng ở Địa Ngục (Nether) hoặc Thế Giới Kết Thúc (End) - sẽ bị phá hủy nếu cố ngủ ở đó
  • Chế tạo bằng 3 Kiện Rơm (Hay Bales) cho ra 4 Giường Rơm

Cầu Thang & Tấm Len / Bê Tông

  • Mỗi khối Len màu giờ đây có thêm biến thể Cầu Thang (Stairs) và Tấm (Slab), giúp giảm độ rung động (âm thanh) giống như khối Len
  • Mỗi khối Bê Tông màu giờ đây có thêm biến thể Cầu Thang và Tấm, có thể cắt bằng Máy Cắt Đá (Stone Cutter)

Realms

  • Chủ sở hữu Realm giờ đây có thể tạo và quản lý Mã Mời (Invite Codes) (tối đa 5 mã)
  • Có thể định cấu hình mã kích hoạt/vô hiệu hóa, thời hạn hết hạn hoặc xóa mã
  • Người chơi tham gia Realm dễ dàng bằng cách nhập Mã Mời tại giao diện "Tham gia Realm" mới
  • Thêm thanh điều chỉnh Khoảng cách Hiển thị (Render Distance) và Khoảng cách Mô phỏng (Simulation Distance) trong cài đặt cấu hình Realm

Thay Đổi (Changes)

  • Menu Chính bổ sung ảnh toàn cảnh nền mới hiển thị sinh cảnh Rừng Lốm Đốm Nắng và Trại Bỏ Hoang
  • Xóa hiệu ứng hạt lá rơi từ Cây Thông (Spruce Trees)
  • Canh Nấm (Mushroom Stew) và Canh Bí Ẩn (Suspicious Stew) giờ đây có thể chế tạo bằng 2 loại nấm bất kỳ
  • Biểu tượng người chơi trên Bản đồ cập nhật để luôn hiển thị hướng người chơi đang đối mặt
  • Sử dụng Thuẫn/Khiên kết hợp với Cuốc hoặc Xẻng giờ đây sẽ ưu tiên giơ Khiên lên trước khi cuốc đất/tạo đường đi
  • Áp dụng thuật toán Độ trong suốt độc lập với thứ tự rendering (Order-independent Transparency - OIT) mới để giải quyết lỗi đồ họa xuyên thấu
  • Phím tắt F3 + X để bật/tắt tính năng Độ trong suốt nâng cao

Giao Diện & Cấu Hình (UI & Settings)

  • Chế độ Toàn màn hình Không viền (Borderless Fullscreen) giờ là mặc định và không cần khởi động lại game khi chuyển đổi
  • Giới hạn con trỏ chuột trong cửa sổ khi ở chế độ Fullscreen Độc quyền
  • Kích thước cửa sổ tối thiểu hiện tại là 320x240 pixel
  • Thêm tùy chọn "Phím tắt Thoát" (Quit Shortcuts) trong cài đặt Điều khiển để quản lý Alt+F4 / Cmd+Q
  • Hỗ trợ vị trí máy chủ Realms mới tại Canada, Mexico, Nam Phi và Arizona (Mỹ)

Thay Đổi Kỹ Thuật & Lập Trình (Technical & Data Packs)

  • Phiên bản Data Pack là 121.0, Resource Pack là 97.1
  • Minecraft hiện chuyển sang sử dụng bộ công cụ SDL3 thay cho GLFW để quản lý cửa sổ và đầu vào
  • Thuộc tính white-list trong file server.properties mặc định chuyển thành true
  • Lệnh mới /posteffect: Cho phép thêm/xóa/liệt kê hiệu ứng hậu kỳ (shaders) cho người chơi
  • Lệnh mới /compute: Tính toán giá trị integer và float trong các ngữ cảnh khác nhau
  • Các công thức Pha Chế Thuốc (Potion Brewing Recipes) giờ đây hoàn toàn dựa trên dữ liệu (Data-driven) thông qua Data Pack

Post a Comment

© ‧ Nerdcats. All rights reserved. Developed by Jago Desain